МОИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
| |
D1ablOo | Дата: Среда, 07.08.2019, 19:45 | Сообщение # 1 |
† Fable King 2018 †
Группа: Команда cервера
Сообщений: 2603
Статус:
| Предлагаю ввести новые вещи:
1) Нейтральная Fable Armor
( Рассмотрено на примере Fable Armor Luk )
Броня не ломается в бою Сопротивление статусу Stun +10% Сопротивление статусу Slеep +10% Если уровень заточки 5: STR +11 Если уровень заточки 6: AGI +11 Если уровень заточки 7: VIT +11 Если уровень заточки 8: INT +11 Если уровень заточки 9: DEX +11 Если уровень заточки>=9: Если одето Fable Skirt любого вида: ВСЕ СТАТЫ +25 (или +30) (Сделать прибавку ко всем статам) Если уровень заточки 10: ВСЕ СТАТЫ +25 (или +30) (Сделать прибавку ко всем статам)
Это будет так сказать Нейтральный сэт вместе с мантией! 2) Ушки Лесной ФеиЕсли уровень заточки< 5: VIT +15 Если уровень заточки 5: STR +15 Если уровень заточки 6: INT +15 Если уровень заточки 7: AGI +15 Если уровень заточки 8: DEX +15 Если уровень заточки 9: LUK +15 Если уровень заточки 10: (По определению точиться инфами )VIT +10 +30STR +10 +30INT +10 +30AGI +10 +30DEX +10 +30LUK +10 +30Защита (VIT) -1% 3) Поднять Негативные статусы на сервере.Т.к. сервер у нас хай рэтами, значит и показания должны быть высокие. Предлагаю поднять значение карт: - Marina Card.
5% 20-30%(!!) Freeze, ATK +5.
- Metaller Card.
5% 20-30%(!!) Silence, ATK +5.
- Plankton Card.
5% 20-30%(!!) Sleep, ATK +5.
- Snake Card.
5% 20-30%(!!) Poison, ATK +5.
- Magnolia Card.
5% 20-30%(!!) Curse, ATK +5.
- Farmiliar Card.
5% 20-30%(!!) Blind, ATK +5.
- Savage Babe Card.
5% 20-30%(!!) Stun.
- Requiem Card.
+5% 20-30%(!!) наложить статус Confusion.
- Breeze Card.
5% 20-30%(!!) External Bleeding +5 АТК
- Lord of Death Card.
5% 10%(!!) Stun, Curse, Silence, Poison или External Bleeding, а также 0.1% 1%(!!!) Coma. Если есть возможно, то изменить АнтиСтатус - сделать порог не 1,200 Лака, а 1,300. Тогда такие вещи как Fable Armor Luk и другие вещи прибавляющие LUK станут актуальны. Такое нововведение разбавит ПВП и ГВ. Не будет всё сводиться к "одной кнопке". Так же в будущем поднять все скилы которые накладывают статусы. Тот же Снайпер со своими Трапами (которые дают негативный эффект) станет актуален на ПВП арене ( а то сейчас он совсем негодный ). Если тема по скилам заинтересовала ,могу составить список всех скилов. 4) Так же поднять арморы. В них встроить карты накладывающие статус при получении повреждения ( пример: Pest Card. 3% шанс наложить 'Stone Curse' на врага при получении физического повреждения.[Base INT>77] шанс 'Stone Curse' увеличивается до 9%. ) Весенняя куртка-)Сопротивление статусу Stone +100% ( либо 70-80% )Сопротивление статусу Silence +100% ( либо 70-80% )Сопротивление статусу Bleeding +100% ( либо 70-80% )Если (Весна) и (уровень заточки>9): Защита от атак элемента Water +5%При заточки на +10: (ТОЧИТСЯ БЕЗ ИНФОВ) - Если инт 0 - Шанс наложить на врага статусы Stone. Silence, Bleeding 20% - Если инт =>100 - Шанс наложить на врага статусы Stone. Silence, Bleeding 30% - Если инт =>300 - Шанс наложить на врага статусы Stone. Silence, Bleeding 30%Аналогично с Летней и Осенней Курткой Можно сделать другие статусы, что бы игроки друг против друга не одевали одинаковые брони. Этим нововведением мы так же разнообразим ПВП и ГВ. Не придётся теперь ходить и носить с собой 1-3 брони на все случаи жизни. Придётся подстраиваться. Делать НОВЫЕ (!) билды! Это сырой (!) набросок, в будущем можно проработать! 5) Все остальные карты, которые дают 100%-ое сопротивление статусам, понизить. Сделать 80%-ю защиту!( Пример на карте Orc Hero : VIT +30 Сопротивление статусу Stun +100% 80% ) Этими нововведениями мы поднимем многие профы которые сейчас мертвы, станет актуально за них играть, т.к. появится возможно убить.Конечно же это всё будет тестироваться, в будущем корректироваться! Далее я буду добавлять свои предложения.
Если у Вас появились возражения, то прошу прокомментировать аргументированно с пояснениями!
Ваши предложения приветствуются!
|
|
| |
D1ablOo | Дата: Среда, 07.08.2019, 19:59 | Сообщение # 2 |
† Fable King 2018 †
Группа: Команда cервера
Сообщений: 2603
Статус:
| 6) Изменение способности
Умения - Aura Blade (id355 LK_AURABLADE): ▲ (Умение лорд кнайта)
Максимальный Уровень: 5 Тип Навыка: Суппорт Затрата СП: 10 + 8*(уровень навыка) Цель: Собственный персонаж Время чтения заклинания: Мгновенно Задержка, на использование следующего умения: нет Длительность: 20 + 20*уровень навыка секунд Эффект: Создает специальную ауру вокруг оружия, что увеличивает наносимый урон и полностью игнорирует защиту (DEF) Врага. СДЕЛАТЬ ЧТО БЫ СКИЛ РЕАЛЬНО ИГНОРИРОВАЛ ДЭФ) [Ур 1] ATK +20, 40 Секунд [Ур 2] ATK +40, 60 Секунд [Ур 3] ATK +60, 80 Секунд [Ур 4] ATK +80, 100 Секунд [Ур 5] ATK +100, 120 Секунд IRO Name:^77777 Aura Blade
7) Встроить карты Сворд Гвардиан и Саламандер карты в Fable Skirt ( во все)
Sword Guardian Card измени показатели
HIT +5 Шанс критического удара +5 Если оружие в правой руке имеет класс одноручный меч либо оружие в правой руке имеет класс двуручный мечлибо оружие в правой руке имеет класс одноручное копьё: Сила атаки умением Bowling Bash +25% +18- 20% Максимум HP -25% -5% (!)
Этим нововведениям мы вернём Лорд Кнайта . А то он умер после последних фиксов!
Карты по прежнему оставить, что бы новички могли их использовать и вставлять в простые мантии.
|
|
| |
D1ablOo | Дата: Среда, 07.08.2019, 19:59 | Сообщение # 3 |
† Fable King 2018 †
Группа: Команда cервера
Сообщений: 2603
Статус:
| сообщение не удалять, оставил на будущее для редактирования
|
|
| |
D1ablOo | Дата: Среда, 07.08.2019, 19:59 | Сообщение # 4 |
† Fable King 2018 †
Группа: Команда cервера
Сообщений: 2603
Статус:
| сообщение не удалять, оставил на будущее для редактирования
|
|
| |
GrafSpell | Дата: Пятница, 09.08.2019, 03:50 | Сообщение # 5 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 119
Статус:
| Цитата D1ablOo ( ) Savage Babe Card. 5% 20-30%(!!) Stun.
Цитата D1ablOo ( ) Все остальные карты, которые дают 100%-ое сопротивление статусам, понизить. Сделать 80%-ю защиту!
Цитата D1ablOo ( ) Такое нововведение разбавит ПВП и ГВ. Не будет всё сводиться к "одной кнопке". Измениться только то что ты из стана не выйдешь до своей смерти.
Цитата D1ablOo ( ) 7) Встроить карты Сворд Гвардиан и Саламандер карты в Fable Skirt ( во все)Sword Guardian Card измени показатели
HIT +5 Шанс критического удара +5 Если оружие в правой руке имеет класс одноручный меч либо оружие в правой руке имеет класс двуручный мечлибо оружие в правой руке имеет класс одноручное копьё: Сила атаки умением Bowling Bash +25% +18- 20% Максимум HP -25% -5% (!)
Ты пытаешься усидеть на двух стульях одновременно. Без ф. манто у тебя стоит выбор или одеть райдрика/нокса, или же одеть сворда, но одновременно ты их одеть не можешь. Ты же предлагаешь ЛК получить от ф.манто 30% от стихии + 10% от дальних атак и еще + 20% к ББ и к тому же всего -5% ХП... видно сразу что ты писал это от балды. лишь бы написать. Это же касается и виза.
Цитата D1ablOo ( ) 6) Изменение способностиУмения - Aura Blade (id355 LK_AURABLADE): ▲ (Умение лорд кнайта)
Максимальный Уровень: 5 Тип Навыка: Суппорт Затрата СП: 10 + 8*(уровень навыка) Цель: Собственный персонаж Время чтения заклинания: Мгновенно Задержка, на использование следующего умения: нет Длительность: 20 + 20*уровень навыка секунд Эффект: Создает специальную ауру вокруг оружия, что увеличивает наносимый урон и полностью игнорирует защиту (DEF) Врага. СДЕЛАТЬ ЧТО БЫ СКИЛ РЕАЛЬНО ИГНОРИРОВАЛ ДЭФ) [Ур 1] ATK +20, 40 Секунд [Ур 2] ATK +40, 60 Секунд [Ур 3] ATK +60, 80 Секунд [Ур 4] ATK +80, 100 Секунд [Ур 5] ATK +100, 120 Секунд IRO Name:^77777 Aura Blade А ты уверен что он не игнорирует дефф? Плохо ты тестировал, я вот проверил, и меня почему-то дефф игнорирует.
|
|
| |
D1ablOo | Дата: Пятница, 09.08.2019, 13:17 | Сообщение # 6 |
† Fable King 2018 †
Группа: Команда cервера
Сообщений: 2603
Статус:
| Цитата GrafSpell ( ) Плохо ты тестировал, я вот проверил, и меня почему-то дефф игнорирует. Какой скил ты тестировал? Спираль? Он по определению дэф игнорит!
Цитата GrafSpell ( ) Без ф. манто у тебя стоит выбор или одеть райдрика/нокса, или же одеть сворда, но одновременно ты их одеть не можешь.Ты же предлагаешь ЛК получить от ф.манто 30% от стихии + 10% от дальних атак и еще + 20% к ББ и к тому же всего -5% ХП... видно сразу что ты писал это от балды. лишь бы написать.
Ф. мантия точится инфами. Вполне норм бонус. Ты не заметил что я и дэмаг ББ уменьшил.
|
|
| |
D1ablOo | Дата: Пятница, 09.08.2019, 13:20 | Сообщение # 7 |
† Fable King 2018 †
Группа: Команда cервера
Сообщений: 2603
Статус:
| Цитата GrafSpell ( ) Измениться только то что ты из стана не выйдешь до своей смерти.
Пожалуйста ,удали игру, и не возвращайся. Рагнарок это не твоё, ну честно!
Я кучу защиты привёл и чётко написал что это СЫРОЙ вариант!
Если коротко описать, без этих предложений то вот так "Нужно поднять негативные статусы". Но так как свин любит когда всё описывают подробно, я это сделал заранее и расписал на примере.
|
|
| |
D1ablOo | Дата: Пятница, 09.08.2019, 13:22 | Сообщение # 8 |
† Fable King 2018 †
Группа: Команда cервера
Сообщений: 2603
Статус:
| Проценты так же я написал ,что можно будет регулировать. Расписал от чего отталкиваться.
|
|
| |
Balakov | Дата: Воскресенье, 28.02.2021, 16:49 | Сообщение # 9 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 51
Статус:
| Скерт нейтрал норм тема) Добавлено (28.02.2021, 16:49) --------------------------------------------- ошибочка. Фабл армор нетрал
|
|
| |
БарриАллен | Дата: Понедельник, 01.03.2021, 08:33 | Сообщение # 10 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Статус:
| Как я понял, просто нужно будет уделять больше внимание защите от статусов, что в свою очередь заставит задуматься всех о том, что " а не лучше мне все-таки одеться не в фулл атаку, а в защиту от статусов???" И тогда, я думаю, и дамаги поменьше станут, и интереснее будет игра, и пару професий заиграют по новому( ну или вовсе заиграют)
<!-- FableCounter --> <a href="http://fabletop.ru/list-day_fabletop.ru.html" alt="FableCounter" target="_blank"><img border=0 src="http://fabletop.ru/fc.php?id=20&s=fabletop.ru" alt="FableCounter" title="FableCounter - простой и удобный счетчик статистики посещений сайта, участие в Fable.TOP-100"></a> <!-- /FableCounter -->
|
|
| |
Balakov | Дата: Понедельник, 01.03.2021, 09:40 | Сообщение # 11 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 51
Статус:
| согласен
|
|
| |
Saikiri | Дата: Понедельник, 01.03.2021, 10:14 | Сообщение # 12 |
Главный Эвентор
Группа: Администраторы
Сообщений: 473
Статус:
| Цитата БарриАллен ( ) Как я понял, просто нужно будет уделять больше внимание защите от статусов, что в свою очередь заставит задуматься всех о том, что " а не лучше мне все-таки одеться не в фулл атаку, а в защиту от статусов???" И тогда, я думаю, и дамаги поменьше станут, и интереснее будет игра, и пару професий заиграют по новому( ну или вовсе заиграют)
Это уже обсуждалось, идея галимая, стоит задуматься только об увеличении параметров у вещей, но не как не перелопачивать систему статусов. У вас АСПД 193 (а у кого-то вообще 195) уже при 150 дексы (если вы ее качаете) и умения бьют очень быстро, в пример: Для снипа - 2 Дабла в секунду (учите теорию вероятностей лодыри, попробуйте хотя бы с текущим процентом повыбивать статусы) А теперь представь, что их шанс будет увеличен в 4 раза по сравнению с изначальным - толк? У тебя не будет урона и без эффекта Stun и Sleep ты никого не убьешь и будете стоять как истуканы в статусах. Если у тебя 1к LUK и нету карт на антистатус, то продолжительность статуса как была 0.1 - 0.2 секунд (можно даже считать что ее нету, от слова совсем) - так и осталась, толк изменения? Сама игра ходит вокруг двух статусов: Stun и Sleep - если что-то из этого менять, то возможности, вообще в целом, от чего-то одеться у тебя не останется. У тебя будет тупой выбор либо бить Stun-ом, либо бить Sleep-ом, либо стоять как два истукана в Silence, потому что у вас слоты под голову забиты картами Orc Hero и Nightmare. (либо вообще еще лучше, дайги одеть и бегать всем сервером только в одних крыльях) Если статусы не трогать и оставлять все как есть, то для тех кто не качает LUK до 1000 есть резон играть т.е. часть билдов остается играбельна (напомню что уже убрали эффект от стрел который был в далеких 2009 и что процент срабатывания статусов был 10%-20% от нее - что как бы уже было очень имбово, а вы тут в одну карту суете столько же), в противном случае, при увеличении статусов - вы уничтожаете моментально часть билдов на персонажей (которые и так убивают обновлениями с каждым годом), а значит уничтожаете игровой процесс, который уже ели как дышит.
|
|
| |
Saikiri | Дата: Понедельник, 01.03.2021, 10:22 | Сообщение # 13 |
Главный Эвентор
Группа: Администраторы
Сообщений: 473
Статус:
| Единственное что стоит в целом пересмотреть, так это сопротивление к статусам у карт и вещей, все таки вечный антифриз, который уже практически в каждой шмотке есть - не улучшает игровой процесс, достаточно вернуть Freeze к списку Stun, Sleep чтобы люди, как вы говорите, могли "переодеваться". (даже сейчас не все "пронтоседы" кнопки нажимают, о чем речь, какое переодевание, научитесь сначала на БМ-е играть) Не обязательно делать 100% сопротивление к эффекту, достаточно уменьшить его и добивать антиэффект с помощью комплекта вещей или сочетания карт (Gemini-S58 как пример)
|
|
| |
Saikiri | Дата: Понедельник, 01.03.2021, 10:31 | Сообщение # 14 |
Главный Эвентор
Группа: Администраторы
Сообщений: 473
Статус:
| Цитата БарриАллен ( ) Как я понял, просто нужно будет уделять больше внимание защите от статусов, что в свою очередь заставит задуматься всех о том, что " а не лучше мне все-таки одеться не в фулл атаку, а в защиту от статусов???" И тогда, я думаю, и дамаги поменьше станут, и интереснее будет игра, и пару професий заиграют по новому( ну или вовсе заиграют) Ну и еще пару комментариев, тебе карта Orc Hero в башке там ни как не мешает? Или ты хочешь бегать в Дайгах с Orc Hero, Nightmare, Marduk до конца существования фабла? Научись хотя бы в ПвП 1х1 от статусов не умирать, ты ведь даже в таких ситуациях ничего не переодеваешь - стоит думаю разобраться в ситуации со статусами, а потом писать сюда свой бред.
|
|
| |
Saikiri | Дата: Понедельник, 01.03.2021, 10:35 | Сообщение # 15 |
Главный Эвентор
Группа: Администраторы
Сообщений: 473
Статус:
| А ну и еще, для общего развития, параметр LUK с его увеличением уменьшает шанс срабатывания и длительность негативных эффектов, поэтому при 1200 LUK - достигается планка при которой, длительность и шанс срабатывания становится равен 0.01 (практически)
|
|
| |
|