Fable.RO PVP Server
Fable.RO PVP Server
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Fable.Форум » Главный » Ваши идеи » МОИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
МОИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
D1ablOoДата: Среда, 07.08.2019, 19:45 | Сообщение # 1
† Fable King 2018 †
Группа: Пользователи
Сообщений: 2597
Награды: 48
Репутация: 190
Статус:
Предлагаю ввести новые вещи:

1) Нейтральная Fable Armor


        


( Рассмотрено на примере Fable Armor Luk )

Броня не ломается в бою
Сопротивление статусу Stun +10%
Сопротивление статусу Slеep +10%
Если уровень заточки 5: STR +11
Если уровень заточки 6: AGI +11
Если уровень заточки 7: VIT +11
Если уровень заточки 8: INT +11
Если уровень заточки 9: DEX +11
Если уровень заточки>=9:
Если одето Fable Skirt любого вида: ВСЕ СТАТЫ +25 (или +30) (Сделать прибавку ко всем статам)
Если уровень заточки 10: ВСЕ СТАТЫ +25 (или +30) (Сделать прибавку ко всем статам)


Это будет так сказать Нейтральный сэт вместе с мантией!


2) Ушки Лесной Феи
        


Если уровень заточки< 5: VIT +15
Если уровень заточки 5: STR +15
Если уровень заточки 6: INT +15
Если уровень заточки 7: AGI +15
Если уровень заточки 8: DEX +15
Если уровень заточки 9: LUK +15
Если уровень заточки 10: (По определению точиться инфами )
VIT +10   +30
STR +10  +30
INT +10  +30
AGI +10  +30
DEX +10  +30
LUK +10 +30
Защита (VIT) -1%


3) Поднять Негативные статусы на сервере.

Т.к. сервер у нас хай рэтами, значит и показания должны быть высокие. Предлагаю поднять значение карт:

  • Marina Card. 5% 20-30%(!!) Freeze, ATK +5.
  • Metaller Card. 5% 20-30%(!!) Silence, ATK +5.
  • Plankton Card. 5% 20-30%(!!) Sleep, ATK +5.
  • Snake Card. 5% 20-30%(!!) Poison, ATK +5.
  • Magnolia Card. 5% 20-30%(!!) Curse, ATK +5.
  • Farmiliar Card. 5% 20-30%(!!) Blind, ATK +5.
  • Savage Babe Card. 5% 20-30%(!!) Stun.
  • Requiem Card. +5% 20-30%(!!) наложить статус Confusion.
  • Breeze Card. 5% 20-30%(!!) External Bleeding +5 АТК
  • Lord of Death Card. 5% 10%(!!) Stun, Curse, Silence, Poison или External Bleeding, а также 0.1% 1%(!!!) Coma.
    Если есть возможно, то изменить АнтиСтатус - сделать порог не 1,200 Лака, а 1,300. Тогда такие вещи как Fable Armor Luk и другие вещи прибавляющие LUK станут актуальны.
    Такое нововведение разбавит ПВП и ГВ. Не будет всё сводиться к "одной кнопке".
    Так же в будущем поднять все скилы которые накладывают статусы. Тот же Снайпер со своими Трапами (которые дают негативный эффект) станет актуален на ПВП арене ( а то сейчас он совсем негодный ).
    Если тема по скилам заинтересовала ,могу составить список всех скилов.
    
    4) Так же поднять арморы.
    В них встроить карты накладывающие статус при получении повреждения ( пример: Pest Card. 3% шанс наложить 'Stone Curse' на врага при получении физического повреждения.[Base INT>77] шанс 'Stone Curse' увеличивается до 9%. )
            

    Весенняя куртка-)Сопротивление статусу Stone +100% ( либо 70-80% )Сопротивление статусу Silence +100%  ( либо 70-80% )Сопротивление статусу Bleeding +100%  ( либо 70-80% )Если (Весна) и (уровень заточки>9): Защита от атак элемента Water +5%При заточки на +10: (ТОЧИТСЯ БЕЗ ИНФОВ)
    - Если инт 0 - Шанс наложить на врага статусы Stone. Silence, Bleeding 20%
    - Если инт =>100 - Шанс наложить на врага статусы Stone. Silence, Bleeding 30%
    - Если инт =>300 - Шанс наложить на врага статусы Stone. Silence, Bleeding 30%
    Аналогично с Летней и Осенней Курткой
    Можно сделать другие статусы, что бы игроки друг против друга не одевали одинаковые брони.
    Этим нововведением мы так же разнообразим ПВП и ГВ. Не придётся теперь ходить и носить с собой 1-3 брони на все случаи жизни. Придётся подстраиваться. Делать НОВЫЕ (!) билды!
    Это сырой (!) набросок, в будущем можно проработать!
    
    5) Все остальные карты, которые дают 100%-ое сопротивление статусам, понизить. Сделать 80%-ю защиту!( Пример на карте Orc Hero : VIT +30 Сопротивление статусу Stun +100%  80% )
    Этими нововведениями мы поднимем многие профы которые сейчас мертвы, станет актуально за них играть, т.к. появится возможно убить.Конечно же это всё будет тестироваться, в будущем корректироваться!
    Далее я буду добавлять свои предложения.

    Если у Вас появились возражения, то прошу прокомментировать аргументированно с пояснениями!

    Ваши предложения приветствуются!




 
D1ablOoДата: Среда, 07.08.2019, 19:59 | Сообщение # 2
† Fable King 2018 †
Группа: Пользователи
Сообщений: 2597
Награды: 48
Репутация: 190
Статус:
6) Изменение способности

Умения - Aura Blade (id355 LK_AURABLADE):  (Умение лорд кнайта)


Максимальный Уровень: 5
Тип Навыка: Суппорт
Затрата СП: 10 + 8*(уровень навыка)
Цель: Собственный персонаж
Время чтения заклинания: Мгновенно
Задержка, на использование следующего умения: нет
Длительность: 20 + 20*уровень навыка секунд
Эффект: Создает специальную ауру вокруг оружия, что увеличивает наносимый урон и полностью игнорирует защиту (DEF) Врага.  СДЕЛАТЬ ЧТО БЫ СКИЛ РЕАЛЬНО ИГНОРИРОВАЛ ДЭФ)
[Ур 1] ATK +20, 40 Секунд
[Ур 2] ATK +40, 60 Секунд
[Ур 3] ATK +60, 80 Секунд
[Ур 4] ATK +80, 100 Секунд
[Ур 5] ATK +100, 120 Секунд
IRO Name:^77777 Aura Blade



7) Встроить карты Сворд Гвардиан и Саламандер карты в Fable Skirt ( во все)

Sword Guardian Card измени показатели

HIT +5
Шанс критического удара +5
Если оружие в правой руке имеет класс одноручный меч либо оружие в правой руке имеет класс двуручный мечлибо оружие в правой руке имеет класс одноручное копьёСила атаки умением Bowling Bash +25% +18- 20%
Максимум HP -25%  -5% (!)

Этим нововведениям мы вернём Лорд Кнайта . А то он умер после последних фиксов!

Карты по прежнему оставить, что бы новички могли их использовать и вставлять в простые мантии.


 
D1ablOoДата: Среда, 07.08.2019, 19:59 | Сообщение # 3
† Fable King 2018 †
Группа: Пользователи
Сообщений: 2597
Награды: 48
Репутация: 190
Статус:
сообщение не удалять, оставил на будущее для редактирования

 
D1ablOoДата: Среда, 07.08.2019, 19:59 | Сообщение # 4
† Fable King 2018 †
Группа: Пользователи
Сообщений: 2597
Награды: 48
Репутация: 190
Статус:
сообщение не удалять, оставил на будущее для редактирования

 
GrafSpellДата: Пятница, 09.08.2019, 03:50 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 119
Награды: 2
Репутация: 1
Статус:
Цитата D1ablOo ()
Savage Babe Card. 5% 20-30%(!!) Stun.

Цитата D1ablOo ()
Все остальные карты, которые дают 100%-ое сопротивление статусам, понизить. Сделать 80%-ю защиту!

Цитата D1ablOo ()
Такое нововведение разбавит ПВП и ГВ. Не будет всё сводиться к "одной кнопке".

Измениться только то что ты из стана не выйдешь до своей смерти.

Цитата D1ablOo ()
7) Встроить карты Сворд Гвардиан и Саламандер карты в Fable Skirt ( во все)Sword Guardian Card измени показатели

HIT +5
Шанс критического удара +5
Если оружие в правой руке имеет класс одноручный меч либо оружие в правой руке имеет класс двуручный мечлибо оружие в правой руке имеет класс одноручное копьё: Сила атаки умением Bowling Bash +25% +18- 20%
Максимум HP -25% -5% (!)


Ты пытаешься усидеть на двух стульях одновременно.
Без ф. манто у тебя стоит выбор или одеть райдрика/нокса, или же одеть сворда, но одновременно ты их одеть не можешь.
Ты же предлагаешь ЛК получить от ф.манто 30% от стихии + 10% от дальних атак и еще + 20% к ББ и к тому же всего -5% ХП... видно сразу что ты писал это от балды. лишь бы написать.
Это же касается и виза.

Цитата D1ablOo ()
6) Изменение способностиУмения - Aura Blade (id355 LK_AURABLADE): ▲ (Умение лорд кнайта)

Максимальный Уровень: 5
Тип Навыка: Суппорт
Затрата СП: 10 + 8*(уровень навыка)
Цель: Собственный персонаж
Время чтения заклинания: Мгновенно
Задержка, на использование следующего умения: нет
Длительность: 20 + 20*уровень навыка секунд
Эффект: Создает специальную ауру вокруг оружия, что увеличивает наносимый урон и полностью игнорирует защиту (DEF) Врага. СДЕЛАТЬ ЧТО БЫ СКИЛ РЕАЛЬНО ИГНОРИРОВАЛ ДЭФ)
[Ур 1] ATK +20, 40 Секунд
[Ур 2] ATK +40, 60 Секунд
[Ур 3] ATK +60, 80 Секунд
[Ур 4] ATK +80, 100 Секунд
[Ур 5] ATK +100, 120 Секунд
IRO Name:^77777 Aura Blade

А ты уверен что он не игнорирует дефф?
Плохо ты тестировал, я вот проверил, и меня почему-то дефф игнорирует.
 
D1ablOoДата: Пятница, 09.08.2019, 13:17 | Сообщение # 6
† Fable King 2018 †
Группа: Пользователи
Сообщений: 2597
Награды: 48
Репутация: 190
Статус:
Цитата GrafSpell ()
Плохо ты тестировал, я вот проверил, и меня почему-то дефф игнорирует.

Какой скил ты тестировал? Спираль? Он по определению дэф игнорит! 

Цитата GrafSpell ()
Без ф. манто у тебя стоит выбор или одеть райдрика/нокса, или же одеть сворда, но одновременно ты их одеть не можешь.Ты же предлагаешь ЛК получить от ф.манто 30% от стихии + 10% от дальних атак и еще + 20% к ББ и к тому же всего -5% ХП... видно сразу что ты писал это от балды. лишь бы написать.


Ф. мантия точится инфами. Вполне норм бонус. Ты не заметил что я и дэмаг ББ уменьшил.


 
D1ablOoДата: Пятница, 09.08.2019, 13:20 | Сообщение # 7
† Fable King 2018 †
Группа: Пользователи
Сообщений: 2597
Награды: 48
Репутация: 190
Статус:
Цитата GrafSpell ()
Измениться только то что ты из стана не выйдешь до своей смерти.


Пожалуйста ,удали игру, и не возвращайся. Рагнарок это не твоё, ну честно! 

Я кучу защиты привёл и чётко написал что это СЫРОЙ вариант! 

Если коротко описать, без этих предложений то вот так "Нужно поднять негативные статусы". Но так как свин любит когда всё описывают подробно, я это сделал заранее и расписал на примере.


 
D1ablOoДата: Пятница, 09.08.2019, 13:22 | Сообщение # 8
† Fable King 2018 †
Группа: Пользователи
Сообщений: 2597
Награды: 48
Репутация: 190
Статус:
Проценты так же я написал ,что можно будет регулировать. Расписал от чего отталкиваться.

 
BalakovДата: Воскресенье, 28.02.2021, 16:49 | Сообщение # 9
Рядовой
Группа: Команда cервера
Сообщений: 51
Награды: 2
Репутация: 3
Статус:
Скерт нейтрал норм тема)

Добавлено (28.02.2021, 16:49)
---------------------------------------------
ошибочка. Фабл армор нетрал

 
БарриАлленДата: Понедельник, 01.03.2021, 08:33 | Сообщение # 10
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 0
Статус:
Как я понял, просто нужно будет уделять больше внимание защите от статусов, что в свою очередь заставит задуматься всех о том, что " а не лучше мне все-таки одеться не в фулл атаку, а в защиту от статусов???" И тогда, я думаю, и дамаги поменьше станут, и интереснее будет игра, и пару професий заиграют по новому( ну или вовсе заиграют)

<!-- FableCounter -->
<a href="http://fabletop.ru/list-day_fabletop.ru.html" alt="FableCounter" target="_blank"><img border=0 src="http://fabletop.ru/fc.php?id=20&s=fabletop.ru" alt="FableCounter" title="FableCounter - простой и удобный счетчик статистики посещений сайта, участие в Fable.TOP-100"></a>
<!-- /FableCounter -->
 
BalakovДата: Понедельник, 01.03.2021, 09:40 | Сообщение # 11
Рядовой
Группа: Команда cервера
Сообщений: 51
Награды: 2
Репутация: 3
Статус:
согласен
 
SaikiriДата: Понедельник, 01.03.2021, 10:14 | Сообщение # 12
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 465
Награды: 3
Репутация: 25
Статус:
Цитата БарриАллен ()
Как я понял, просто нужно будет уделять больше внимание защите от статусов, что в свою очередь заставит задуматься всех о том, что " а не лучше мне все-таки одеться не в фулл атаку, а в защиту от статусов???" И тогда, я думаю, и дамаги поменьше станут, и интереснее будет игра, и пару професий заиграют по новому( ну или вовсе заиграют)
    

Это уже обсуждалось, идея галимая, стоит задуматься только об увеличении параметров у вещей, но не как не перелопачивать систему статусов.
У вас АСПД 193 (а у кого-то вообще 195) уже при 150 дексы (если вы ее качаете) и умения бьют очень быстро, в пример: Для снипа - 2 Дабла в секунду 
(учите теорию вероятностей лодыри, попробуйте хотя бы с текущим процентом повыбивать статусы)
А теперь представь, что их шанс будет увеличен в 4 раза по сравнению с изначальным - толк? У тебя не будет урона и без эффекта Stun и Sleep ты никого не убьешь и будете стоять как истуканы в статусах.
Если у тебя 1к LUK и нету карт на антистатус, то продолжительность статуса как была 0.1 - 0.2 секунд (можно даже считать что ее нету, от слова совсем) - так и осталась, толк изменения?
Сама игра ходит вокруг двух статусов: Stun и Sleep - если что-то из этого менять, то возможности, вообще в целом, от чего-то одеться у тебя не останется. У тебя будет тупой выбор либо бить Stun-ом, либо бить Sleep-ом, 
либо стоять как два истукана в Silence, потому что у вас слоты под голову забиты картами Orc Hero и Nightmare. (либо вообще еще лучше, дайги одеть и бегать всем сервером только в одних крыльях)
Если статусы не трогать и оставлять все как есть, то для тех кто не качает LUK до 1000 есть резон играть т.е. часть билдов остается играбельна (напомню что уже убрали эффект от стрел который был в далеких 2009 и что процент срабатывания статусов был 10%-20% от нее - что как бы уже было очень имбово, а вы тут в одну карту суете столько же), в противном случае, при увеличении статусов - вы уничтожаете моментально часть билдов на персонажей (которые и так убивают обновлениями с каждым годом), а значит уничтожаете игровой процесс, который уже ели как дышит.
 
SaikiriДата: Понедельник, 01.03.2021, 10:22 | Сообщение # 13
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 465
Награды: 3
Репутация: 25
Статус:
Единственное что стоит в целом пересмотреть, так это сопротивление к статусам у карт и вещей, все таки вечный антифриз, который уже практически в каждой шмотке есть - не улучшает игровой процесс, достаточно вернуть Freeze к списку Stun, Sleep чтобы люди, как вы говорите, могли "переодеваться". (даже сейчас не все "пронтоседы" кнопки нажимают, о чем речь, какое переодевание, научитесь сначала на БМ-е играть)
Не обязательно делать 100% сопротивление к эффекту, достаточно уменьшить его и добивать антиэффект с помощью комплекта вещей или сочетания карт (Gemini-S58 как пример)
 
SaikiriДата: Понедельник, 01.03.2021, 10:31 | Сообщение # 14
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 465
Награды: 3
Репутация: 25
Статус:
Цитата БарриАллен ()
Как я понял, просто нужно будет уделять больше внимание защите от статусов, что в свою очередь заставит задуматься всех о том, что " а не лучше мне все-таки одеться не в фулл атаку, а в защиту от статусов???" И тогда, я думаю, и дамаги поменьше станут, и интереснее будет игра, и пару професий заиграют по новому( ну или вовсе заиграют)
Ну и еще пару комментариев, тебе карта Orc Hero в башке там ни как не мешает? Или ты хочешь бегать в Дайгах с Orc Hero, Nightmare, Marduk до конца существования фабла?
Научись хотя бы в ПвП 1х1 от статусов не умирать, ты ведь даже в таких ситуациях ничего не переодеваешь - стоит думаю разобраться в ситуации со статусами, а потом писать сюда свой бред.
 
SaikiriДата: Понедельник, 01.03.2021, 10:35 | Сообщение # 15
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 465
Награды: 3
Репутация: 25
Статус:
А ну и еще, для общего развития, параметр LUK с его увеличением уменьшает шанс срабатывания и длительность негативных эффектов,
поэтому при 1200 LUK - достигается планка при которой, длительность и шанс срабатывания становится равен 0.01 (практически)
 
Fable.Форум » Главный » Ваши идеи » МОИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

FableRO PVP Server © 2022 FableCounter
World Cities
Rambler's Top100 Яндекс.Метрика